termin: dowolny (w warunkach zimowych) miejsce: dowolny teren leśny PROPOZYCJA KOMPLEKSOWA (zajęcia dla wszystkich): Całą grupę dzielimy na 2 zespoły, które rotacyjnie przechodzą 2 propozycje rekreacyjne w formie stacji. Zajęcia odbywają się w ciągu np. 4-5 godzin. Zmiana grup po 2-2,5 godziny. ZAJĘCIA PIERWSZE – MINI KURS MASZERSKI Scenografia: 22 psy zaprzęgowe, sprzęt do jazdy (kilka sań lub wózków), sprzęt do cani crossu, 3 pary sań średnio i długodystansowych, sanie sprinterskie, 12 par sań fińskich (a w razie braku śniegu wózki 3 i 4 kołowe). Opis zajęć: w ciągu kilku godzin grupa pracuje z psami zaprzęgowymi, oswaja się z nimi , biega (mini zawody w cani crossie) z przeszkodami, uczy się budować zaprzęg, jeździ samodzielnie w 1-2 psy, a w finale jeździ zaprzęgami 3-4-5 psów (każdy próbuje powozić zaprzęgiem). Obsługa 3-4 osoby. ZAJĘCIA DRUGIE – ESKIMOSKI PROGRAM REKREACYJNY (w zależności od pogody może być indiański z tipi) Scenografia: wioska eskimoska z namiotem ze skór renifera, saniami eskimoskimi, scenografią, ozdobami, etc. ; Richard Mille Replica Watches 4 eskimoskie stacje gier i zabaw z własnymi podstawowymi scenografiami; obsługa - 3-4 osoby w strojach eskimoskich, ognisko. Opis scenariusza: Doskonała zabawa w eskimoskim stylu. Jeden z wielu możliwych scenariuszy: “Wódz rozpoczyna program w rytualny sposób, całą grupę dzieli na 4 plemiona, nadaje im miana, maluje twarze w wzory (profesjonalna farba aktorska do twarzy). Plemiona wyruszają do poszczególnych stacji, gdzie w bardzo aktywny sposób bawią się i ćwiczą w eskimoskich rzemiosłach (strzelanie z łuków, polowanie na karibu, taniec i śpiew, rzucanie oszczepem, itd.). Zabawa kończy się obrzędem palenia szałwi, wspólnym tańcem, ogłoszeniem najsprawniejszych wojowników. Przykładowe stacje (naturalnie część z nich będzie uzależniona od pogody – bezpośrednio przed akcją dokonamy ostatecznych poprawek programu do aktualnej pogody) – do wyboru 4 -5 stacji: SOKOLE OKO – strzelanie z łuków ; scenografia – 10 tarcz. WOJOWNIK W WALCE – rzucanie oszczepami, toporkami i harpunami – scenografia – tarcze, kłody drewna MOCNA GŁOWA – gra zręcznościowa polegająca na wirowaniu wokół pali – bardzo widowiskowa CHWYTANIE DZIKIEGO KARIBU – zabawa polega na chwytaniu imitacji poruszającego się karibu na lasso, TANIEC MOCY – nauka tańca i śpiewu - bębny, grzechotki, janczary, rekwizyty do tańca. POJEDYNEK WOJOWNIKÓW – walka na równoważniach ZRĘCZNOŚCIOWE GRY I ZABAWY ESKIMOSKIE POTRAWY ESKIMOSKIE (na ognisku uczestnicy sami pieką sobie ryby, mięso renifera, podpłomyki) WYKONYWANIE ZDJĘĆ W STROJU ESKIMOSKIM (ok. 15 strojów ze skór renifera, scenografia – wioska eskimoska, kilka psów) ZABAWY NA SANIACH FIŃSKICH (12 sań) Zleceniodawca zapewnia 9 osobowej obsłudze zakwaterowanie i wyżywienie na noc poprzedzająca rozpoczęcie imprezy oraz wyżywienie w dniu imprezy koszt standartowego programu dla 50 osób: od 6000 zł + VAT koszt pełnego programu dla ok. 130 osób: od 14000 zł + VAT (25 psów zaprzęgowych, wyścigi zaprzęgów, wioska eskimoska, tańce i 7 konkursów eskimoskich, nagrody, studio fotograficzne) |